Разработка игры "Зарница" » Personal Blog Pages | Roman Lesovoy

Разработка игры "Зарница"


Игра "Зарница"







[Ролик игрового процесса, представленный выше создан значительно позже этой статьи =) В этой связи в нем представлена более актуальная графика и свежая версия игры]


Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Один друг сказал мне: "начни историю с ярких картинок, а то лень читать..."

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5].

На этот раз, я открыл Unity для того, чтобы сделать что-то, что будет очень личным для меня. У каждого из нас есть яркие воспоминания, любимые фильмы, герои, истории и Вселенные. Все это смешивается где-то внутри и создаёт ту Вселенную, в которой мы живём.

Разработка игры "Зарница"
Вселенная внутри каждого.

Решил взять свою Вселенную и дать ей жизнь в некотором виде, в котором она сможет жить вечно (или вроде того). К сожалению, я не чувствую в себе великого дара рассказчика. Но у меня есть несколько новых современных инструментов, которые могут делать воспоминания явью, мечты – реальностью, воображение – чистым листом для творчества. И несколько отличных друзей, которые знают, как помочь там, где «непонятная ситуация». Так появилась идея сделать игру-интерактивное воспоминание, которая будет включать в себя всё, что оставило маленькие «штампы» в душе.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Закат... Крыша... Детство.



http://www.quanticdream.com/fr/Являясь большим поклонником творчества студии Quantic Dream: Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond, а так же жанра квестов: Riven: The Sequel to Myst, Siberia, и всего таинственного, я сформировал свою Вселенную.

Влад Коп и Модель для СборкиНа мою Вселенную повлияли так же фантастические рассказы, которые читал Влад Коп (и читает сейчас) в «Модели для Сборки» (…незаметно присоединяйтесь…), которые я с огромным интересом слушал по радио и записывал на кассеты по ночам, работы Хаяо Миязаки – «Унесённые призраками», мир братьев (или сестёр) Вачовски и их «Аниматрица» и «Звёздный Атлас», «Пикник на обочине» Братьев Стругацких. И ещё много чего.

Вторая большая история – моя личная. Большую часть детства я провёл в не действующем пионерском лагере, где можно было жить, арендуя домик. Это место всегда выглядело немного таинственно и немного грустно. Много разных эмоций и воспоминаний оно оставило в моей жизни. Время идёт и неумолимо уносит и воспоминания и крепкость деревянных оснований пионерских домов и молодость леса, его окружающего.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v.15.5]. Это реальное место на Земле.

Так, соединив все в одну большую идею, я решил сделать ту самую игру-воспоминание – историю, основанную на моей личной Вселенной, рождённой из всего перечисленного выше, которая вызывала бы чувства, похожие на те, которые испытываешь в Beyond, Riven: The Sequel to Myst, пересматривая «Унесённые призраками».

Проект делается достаточно давно. Сегодня он перерос в интерактивное воспоминание видов, звуков, изображений из детства. В жанре симулятора ходьбы.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. alpha 1.7].

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. alpha 1.7]. Я старался сохранить оригинальность местной архитектуры.

Это маленькая история из жизни. Про место в лесу, где всё наполнится мистикой, глубиной ночного неба и историей старых домов, которые хранят чью-то молодость и тайны.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Ночь, в лесу...

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Ночь, в лесу...

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Ночь, в лесу...

Я верю в то, что каждый человек может сделать то, во что верит. Разработки ведутся с мая 2016 года. В свободное время.

Интересный факт, что все локации в этом симуляторе, реально существуют. Возможно, к моменту, когда проект завершится, их уже не будет существовать. Но теперь эти места никогда не сгинут в небытие.

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. alpha 1.7]. Страшная и тёмная водонапорная башня.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. alpha 1.7]. Модель карусели. Сколько воспоминаний!

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. alpha 1.7]. Подготовка моделей окружения. Боковые ворота.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Старая печка из столовой.

Разработка игры "Зарница"
Игра "Зарница" [v. 15.5]. Стиралка из прачки.

Разработка игры "Зарница"
Схема пионерского лагеря "Дружба".

Верю, что получится интересная и душевная история.

Разработка игры "Зарница"
Пионерский лагерь "Дружба". Немного таинственный...

Разработка игры "Зарница"
Я и мой верный штатив. =) Пионерский лагерь "Дружба".

Разработка игры "Зарница"
Пока мы были молодые =) Пионерский лагерь "Дружба".
скачать dle 11.0фильмы бесплатно


Новость отредактировал: Roman - 7-08-2022, 23:26
Причина: Обновлен ролик и немного подкорректированы тексты.



Теги: Unity 3D Zarnitsa

Комментарии:

Оставить комментарий


| НАВЕРХ