The Ball Game - История создания


  THE BALL GAME PC VERSION
– Вы можете ознакомиться с версией игры самостоятельно, скачав её.
Скачать с DropBox - 423 MB

  THE BALL GAME MAC VERSION
– Вы можете ознакомиться с версией игры самостоятельно, скачав её.
Скачать с DropBox - 383 MB

В общем, проснулся я 1-го января и решил: пора постигать новые тайны Вселенной. И открыл (на этот раз серьёзно открыл) фундаментально так ZBrush. Это было прекрасное время (и ещё будет, безусловно!). Не легко подстраивать мышление под нестандартные на первый взгляд решения разработчиков, но в какой-то момент софтина поддалась, и меня понесло. Я публиковал несколько работ на Behance.

А потом меня вдруг понесло ещё дальше. Я жаждал открытий. И, не без помощи моих друзей, как обычно, вдруг на моём рабочем компе появились 2 новых неведомых значка – Unity Game Engine и Unreal Game Engine. Начать решил с Unity.


Я - традиционный фанат того, чтобы любой новый софт изучался на примере поставленной самому себе задачи. И чем эта задача жирнее, тем больший чемодан знаний, а главное - опыта, предстоит пинать по дороге проб и ошибок.

Так родилась идея сделать игру из 1996 г., которая выходила на PlayStation One One и запала в памяти, как часть моего детства. Проект не казался слишком трудным и неподъёмным для человека, который впервые открыл Unity и не знает, как написать хоть строчку кода на C#.


Естественно, дальше последовал целый ряд проб и ошибок. Приходилось «нащупывать» дорогу, наступать на грабли, прыгать по граблям, топтаться.

Первое, что я сделал, создал мир. Единственным желанием было, чтобы хоть что-нибудь работало. Попробовать на вкус это чувство, когда запускаешь компиляцию скрипта, и он работает. Спасибо Дмитрию Щербакову за первоначальную помощь в программировании. Первыми шагами был простой мир с чрезвычайно сложными моделями с большим количеством полигонов. Unity в целом не против больших объёмов, но в будущем это стало одной из проблем, которую пришлось решить.

The Ball Game - История создания
Самый первый импорт меша в Unity. Текстурка — ZBrush.

The Ball Game - История создания
Вид камеры пошире, и всё готово.

Наигравшись с рандомными компиляциями, я задумался, как же на самом деле работает механика игры Kula World. Сейчас, уже закончив проект, я думаю, что не совсем разгадал оригинальную идею. Тем самым сделав свою игру действительно уникальной…))) Тем не менее я сумел очень близко приблизиться к оригиналу и повторить всё это своими руками.

Пришлось сесть и начертить схемку, чтобы самому во всём разобраться.

The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания The Ball Game - История создания
The Ball Game - История создания The Ball Game - История создания

Заморочился даже на мини-анимацию механики. В игре действительно не сразу понятная механика движения мяча, особенно при перекатывании по граням.


Здесь я столкнулся с проблемой, что язык программирования C# я толком не знаю и изучать его – это значит оставить проект минимум на год. И тут к работе подключился Александр Прокофьев - гений дизайнерской мысли и толкатель новых идей. Он в целом сторонник того, что всё должно быть просто и со вкусом, и писать длинные коды в наше время – это пережитки прошлого. К тому же я тоже отношу себя к творческой личности, а не к программистам, но куда деваться. На помощь пришло очень любопытное расширение для Unity – PlayMaker. Это набор визуально редактируемых и настраиваемых сниппет кодов. Очень сильный инструмент. Вся игра в итоге на 98% была написана с помощью PlayMaker.

И все. Понеслось. Остановиться было уже нереально. Unity меня поглотила. Это чертовски интересный движок с кучей возможностей. Друзья помогли мне протестировать первые версии игры и исправить множество ошибок.

The Ball Game - История создания
Так выглядит логика движения мяча в нодовом исполнении. Да, я не знаю, почему эта штука вообще работает.

Сейчас могу сказать, что многие скрипты можно написать более «официально». Ну так для того проект и делался, чтобы понять, где гаечный ключ зарыт. Этот проект стал основой для изучения не только движка. Я наконец открыл Muse и сделал для игры небольшую страничку.


Весь проект от задумки до полной реализации (с учётом сторонней занятости) занял у меня 47 дней.
Неплохо для полноценной игры.



Сейчас, в конце разработки, могу сказать, что оригинал я «догнать» не смог. Но остался очень доволен полученными знаниями и опытом. Друзья. Не переставайте учиться! Это чертовски приятно.

Вот ещё небольшой ролик, который Вы нигде не увидите. Это первая версия трейлера к игре. Осторожно, музыка может вызвать приступ ностальгии у кого в детстве был волшебный чёрный Demo One диск для PlayStation One.


Вы можете скачать и попробовать игру, а также узнать основную информацию с её официальной странички — http://www.theball.vistavideo.ru/

Какая игра обходится без хорошей музыки? Вы услышите 20 отборных треков.
Некоторые представлены здесь:

Twice a Man - Kula World Soundtrack


Формат: MP3, Стерео, 16 бит, 44.1 КГц, 3.7Mb, 128 кбит/с.
THE BALL GAME SOUNDTRACK

Nav Katze - Change (Aphex Twin Mix 2)


Формат: MP3, Стерео, 16 бит, 44.1 КГц, 3.8Mb, 128 кбит/с.
THE BALL GAME SOUNDTRACK

Meat Katie - Devil In Me


Формат: MP3, Стерео, 16 бит, 44.1 КГц, 8.4Mb, 128 кбит/с.
THE BALL GAME SOUNDTRACK

Asura Altered - State (Album Edit)


Формат: MP3, Стерео, 16 бит, 44.1 КГц, 5.4Mb, 128 кбит/с.
THE BALL GAME SOUNDTRACK

Aes Dana - Aftermath 2.0


Формат: MP3, Стерео, 16 бит, 44.1 КГц, 4.2Mb, 128 кбит/с.
THE BALL GAME SOUNDTRACK

The Ball Game - История создания

The Ball Game - История создания

The Ball Game - История создания

The Ball Game - История создания

The Ball Game - История создания


Ну и какое приложение или игра обходятся без «пасхалки» в наше время? Нажмите на клавиатуре «THE» в меню выбора уровней или в меню выбора мячей, чтобы соответственно открыть ВСЁ =) Приятной игры!
скачать dle 11.0фильмы бесплатно


Теги: Unity 3D Game

Комментарии:

Оставить комментарий
| НАВЕРХ